清华学生又一神作 闯关玩偶 - 清华大学消息网
2014-06-19 13:02 来源:http://www.ceo315.org/ 阅读: 次从发生创意到实现原型机在竞赛中获奖,团队只用了一个月的时光。张韵叠提到,未来将供给更多游戏主题,如大陆馆、侏罗纪公园等,供家长在线下载,打印即可。她预计,未来量产后游戏的零售价钱,清华大学培训课程,将在200元以内。
创作团队成员、清华丽院的大四学生张韵叠表现,当初的小孩是捧着手机、ipad长大的。“手指终日在屏幕上划来划去。”她说,孩子应当玩一些更合乎儿童本性的玩具。
清华美院信息艺术设计系副主任付志勇表示,“卷轴迷宫”是将传统玩具的可握持性,跟古代电子产品的交互性相联合,他以为这个创意很好。产品可连续、系列化地更新,孩子也不轻易玩儿腻。他已经先容了两名工科背景的男生参加团队,解决了初期的技巧问题。将来还会帮忙接洽厂商,推进这款游戏尽快成型量产。
张韵叠想到的是可供抓握、抱在怀里的传统玩偶,“但这种玩偶孩子玩一会儿就腻了,得想措施让两者有互动。”在老师的指导下,团队决议让孩子领着玩偶走迷宫,并设置关卡让玩偶有所反馈。假如孩子抉择了准确谜底,玩偶发出“庆祝”的同时,身材会震撼、胸口心形的小灯也会亮起。
近期举办的“创客马拉松”北京站比赛中,来自清华美院一个学生团队的作品荣获一等奖。这款名为“卷轴迷宫”的游戏,让人回想起小时候玩过的飞翔棋,吸引了人们的眼光。
起源:法制晚报 2013-11-29 王贺健
可恶的玩偶在人们的指挥下,在以卷轴情势开展的迷宫中穿行。通过答复各种问题,才干终极走出迷宫。这是清华学生团队开发的一款儿童科普游戏,唤醒了不少人的童年。
清华学生又一神作 闯关玩偶
弄法相似大富翁 带你走“卷轴迷宫” 会提问会祝愿 还可更新游戏主题
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